Метавселенная NFT

Почему вам следует выбрать Omniverse для разработки игр?

Оглавление скрыть 1 Краткое описание Omniverse- 2 Какие известные бренды используют Omniverse? 3 Почему вам следует...

Написано Ниль Патель · 6 min read >
сколько стоит земля в метавселенной

«Омнивселенная соединяет миры, позволяя видению метавселенной стать реальностью». Такое заявление сделал Ричард Керрис, вице-президент платформы разработки Omniverse в NVIDIA.

Омниверс для разработки игр
Омниверс для разработки игр

В этом технологическом городе, где Metaverse уже находится на пути к преобразованию всей страны своими безупречными предложениями, NVIDIA также делает шаг вперед, запуская NVIDIA Omniverse — первую в мире платформу для моделирования и совместной работы.

Коротко об Omniverse: 

  • Это облачная платформа, работающая на любой платформе RTX.
  • Его можно транслировать удаленно на любом устройстве.
  • Это технология на базе искусственного интеллекта, основанная на реалистичной физике.
  • Он основан на долларах США (универсальное описание сцены).
  • Он отвечает за создание и эксплуатацию различных приложений метавселенной.

Обладая таким огромным потенциалом, NVIDIA Omniverse готова ускорить следующую волну искусственного интеллекта и индустриальную метавселенную. 

Вы рады изучить возможности Omniverse? Тогда оставайтесь в этом информативном блоге и познакомьтесь с самыми новыми технологиями в этом технически подкованном мире.

Какие известные бренды используют Omniverse?

Различные отрасли активно используют платформу Omniverse — лучшую из всех Metaverse в мире. создание цифровых двойников и симуляций реалистичных зданий и производств. 

BMW занимает первое место в списке отраслей, использующих Omniverse. BMW планирует разработать цифрового двойника путем моделирования в NVIDIA Omniverse. Помимо этого предприятия, есть множество других, которые создают своего цифрового двойника в Omniverse, например:

  • Amazon
  • ДБ Нетце
  • ДНЕГ
  • Kroger
  • Лоу
  • PepsiCo

Почему вам следует выбрать Omniverse для разработки игр?

NVIDIA Omniverse — платформа на базе искусственного интеллекта, обеспечивающая непревзойденные впечатления от видеоигр с графическим качеством нового уровня в реальном времени. Он использует приложение Audio2Face, чтобы придавать выражения лица персонажам игры, просто слушая их звук, чтобы улучшить игровой процесс. Эта функция может изменить весь игровой процесс, тем самым расширяя возможности Омнивселенной.

Создание игр Omniverse увеличивает производительность, способствует творчеству и улучшает общение. Выбирайте фирму, которая разрабатывает омниверсальные игры и использует технологии искусственного интеллекта и NVIDIA RTX для быстрого и эффективного создания мощной игровой платформы. Масштабируемую игровую систему Omniverse составляют многочисленные элементы, включая Omniverse Audio2Face, DeepSearch, соединения Omniverse и облако Nucleus. 

Почему она становится футуристической платформой для разработки игр?

Omniverse — это новая, но привлекательная платформа, имеющая долгосрочную перспективу. Его удивительные особенности являются причиной его растущей популярности. Давайте посмотрим, почему Omniverse представляет собой Футуристическая омниверсальная платформа для разработки игр.

  1. Более быстрое развертывание игры

Омнивселенная — величайшая из всех метавселенных, обеспечивает немедленное развертывание игр. Новейшее программное и аппаратное обеспечение, включая Maya, Autodesk 3ds Max и Epic Games Unreal Engine, способствуют быстрому и быстрому развертыванию.

  1. Управление библиотеками активов

Решения Omniverse на базе искусственного интеллекта упрощают администрирование и исследование библиотеки ресурсов. Такое расширенное управление активами экономит массу времени при поиске любого актива.

  1. Переопределите сюжет истории

С использованием приложения Omniverse Machinima создание захватывающего игрового сюжета гарантировано. Лучевой рендеринг в реальном времени, рендеринг с трассировкой пути и передовое моделирование используются для ремикширования, воспроизведения и переосмысления анимированных историй видеоигр.

  1. Оптимизация 3D-персонажа 

Omniverse также позволяет игровым персонажам получить голос, что делает игру более реалистичной. Это возможно с помощью приложения Audio2Face, с помощью которого любой звук закадрового голоса сопоставляется для создания любой анимации лица и получения реалистичных результатов.

  1. Безупречное сотрудничество

Используя единую интерактивную платформу и различные программные инструменты, создание омниверсальных игр позволяет командам разработчиков сотрудничать в таких проектах, как создание сцен, текстур, персонажей или ландшафтов.

Какие технологии использует Omniverse AI?

За каждой иммерсивной инновацией стоят какие-то инструменты и технологии. Точно так же в основе Omniverse лежат привлекательные технологии. Давайте поговорим о них один за другим.

Соединители, используемые Omniverse для интеграции с 3D-миром

  • PTC Creo
  • Создатель персонажа
  • Unreal Engine
  • 3Ds Max
  • Разъемы Майя
  • Городской двигатель
  • Архикад
  • Подключить образец
  • Revit
  • SketchUp
  • кличка
  • смеситель
  • Iclone

Основные компоненты разработки игр Omniverse

  1. Вселенная Ядро

Эта база данных и инструмент совместной работы Omniverse отвечает за внесение корректировок и обменов в виртуальном мире.

  1. Вселенная Коннект

Этот компонент Omniverse содержит различные инструменты создания контента, которые создают имитируемую игровую среду с помощью соединителей.

  1. Вселенная Комплект

Omniverse Kit содержит набор инструментов для создания различных расширений, приложений и микросервисов Omniverse.

  1. Рендерер Omniverse RTX

Omniverse поддерживает трассировку лучей и путей в реальном времени с помощью мощного многопроцессорного рендерера на базе NVIDIA RTXTM.

  1. Вселенная Симуляторы

Это мощный набор инструментов и SDK, который используется для создания интерактивного трехмерного мира с физическими характеристиками, аналогичными реальному миру.

  1. Вселенная Лаунчер

Этот компонент часто используется во время загрузки, настройки и обновления приложений Omniverse.

  1. Всеобъемлющие расширения

Расширения Omniverse используются для создания, изменения и расширения инструментов и процедур для повышения производительности.

Всеобъемлющие расширения

  • Студия HDR Light

Это самый эффективный инструмент, который использует Omniverse. В студии освещения HDR 3D-данные скелетного движения создаются на основе входного 2D-видео без использования датчиков и эксклюзивных камер. Анимированные данные принимаются на любое отдельное устройство. Кроме того, он предлагает возможность потокового видео в реальном времени.

  • ArcGIS CityEngine

ArcGIS CityEngine — еще одно расширение, используемое для повышения производительности уже существующих 3D-программ. Это позволяет разработчикам создавать великолепные настройки освещения с расширенным рабочим процессом и создавать трехмерный контент. Он также включает в себя концепцию синтеза изображений с написанием живых карт HDRI. 

  • Reallusion

Искусственный интеллект — самая мощная технология создания отличных отсылок. Разработчики могут поддерживать оригинальность игры с помощью искусственного интеллекта и использовать голосовую библиотеку со связанными приложениями.

Приложения для игры Omniverse

Чтобы разработать хорошо продуманную стратегию игры Omniverse, Omniverse предоставляет несколько приложений, которые можно использовать для улучшения рабочего процесса игры и сделать ее более интерактивной.

  1. Вселенная Создать  

Omniverse Create — это приложение, позволяющее быстрее создавать сложную сцену игры. Это приложение позволяет в режиме реального времени создавать, создавать, освещать и визуализировать сцены в Pixar USD. Наряду с этим возможно также моделирование в реальном времени.

  1. Омниверс Аудио2Фейс 

Это потрясающее приложение на базе искусственного интеллекта, используемое для создания анимации персонажей просто на основе аудиоисточника. Audio2Face упрощает процесс создания персонажей видеоигр, сопоставляя любую запись закадрового голоса. 

  1. Обзор всей вселенной  

Это невероятно просто приложение для визуализации анализирует идеи 3D-дизайна в физически реалистичном фотореализме. Благодаря Omniverse View легко визуализировать ресурсы игры и ускорить циклы проверки.

  1. Вселенная Машинима 

Изменение аватаров также возможно с помощью приложения Omniverse Machinima. Разработчики и пользователи могут анимировать и изменять аватары в виртуальных трехмерных мирах, а также создавать анимационные клипы для камер, реквизита, игровых персонажей и т. д. 

Какова роль ИИ Audio2Face в приложениях Omniverse?

Audio2Face AI — отличное универсальное приложение, которое упрощает анимацию. Анимация обеспечивает впечатляющее визуальное представление, способное воплотить в жизнь несколько идей. Причём эмоции они отображают максимально точно, без излишней драматизации. Они добавляются для создания трехмерной характеристики с полной синхронизацией с голосовой дорожкой. 

Реализация анимации делает визуальные эффекты более увлекательными и интересными. Он применим в играх и фильмах, что делает их чрезвычайно заманчивыми. Омниверс Audio2Face отвечает за создание художественной анимации с помощью Технология ИИ.

Процесс включает в себя выбор аудио; после выбора он загружается. После этого входной звук попадает в нейронную дорожку и трехмерные вершины сетки персонажей. Это сделано для разработки лицевой анимации в реальном времени. Существует также возможность внести изменения в различные факторы, чтобы повысить производительность персонажей.

Особенности Audio2Face в анимации

  1. Перенос персонажа

Существует опция замены лица, которая позволяет создать трехмерное человеческое лицо, настоящее или стилизованное. Такая смена черт лица применима к людям, животным и т. д.

  1. Масштабирование вывода

Audio2Face имеет множество персонажей, которых легко использовать в конкретной сцене. Такие персонажи либо анимированы на основе одних и тех же звуковых дорожек, либо разных. Они также могут понижать или увеличивать параметр мимики.

  1. Подключение данных и преобразование

Omniverse Audio2Face помогает использовать альтернативы экспорта и преобразования blendshape. Это приложение помогает импортировать и экспортировать движок Unreal Engine 5 эпических игр для создания необычных движений метачеловеческих персонажей.

  1. Зажигательная драма

Эмоции персонажа подбираются очень легко. В мгновение ока искусственный интеллект меняет рот, язык, лицо, голову и т. д., чтобы соответствовать индивидуальному уровню интенсивности или определять эмоции непосредственно из аудио.

Какова связь между Omniverse и Unreal Engine?

Unreal Engine — это соединитель, используемый NVIDIA Omniverse для отправки и синхронизации данных модели с Nucleus. Движок Unreal обеспечивает первоклассный рендеринг с помощью приложений View или Create. Создатели игры также имеют право открывать, редактировать и синхронизировать игру с приложениями Omniverse Connect, а также выбирать рабочие процессы и конвейеры в соответствии со своими потребностями. 

Версии Unreal Editor, поддерживающие коннектор Omniverse Unreal:

  • 4.26
  • 4.27
  • 5.0

Плагины UE Connector позволяют авторам экспортировать геометрию, сцену и другой игровой контент в доллары США и Omniverse. Unreal Engine состоит из двух плагинов: USD и MDL. Сцены, модели, камеры, освещение, анимация и другие объекты в формате Pixar USD импортируются, экспортируются и редактируются с помощью плагина USD. NVIDIA MDL (Язык определения материала) и плагин USD вместе позволяют импортировать, экспортировать и изменять материалы MDL в UE4.

Одним из самых простых и быстрых способов создания материалов MDL является использование ведущего на рынке редактора материалов Unreal Engine, который стал возможен благодаря экспорту материалов плагина MDL (Material Definition Language). Художники используют редактор ландшафта и ландшафта в Unreal Engine и мгновенно экспортируют геометрию и материалы, сохраненные в виде сетки USD, в Omniverse. Кроме того, плагины позволяют модифицировать сетки, материалы и этапы в реальном времени в дополнение к импорту долларов США и MDL.

Подобно тому, как актер статической сетки использует статическую сетку, актеры Omniverse USD используют активы в долларах США. Этот значок Omniverse MDL служит первым средством идентификации активов MDL. После импорта они отображаются в виде значка актива Unreal Material.

Завершение!

По словам Марты Цигкари, партнера группы прикладных исследований и разработок компании Foster + Partners, «Ominverse — это революционная платформа, которая позволила нашим дизайнерам сотрудничать и визуализировать множество изменений дизайна сцены одновременно, работая над выбранным ими программным обеспечением».

Omniverse обладает огромным потенциалом, который пользователи и разработчики могут использовать для эффективного создания игр. Его потрясающие инструменты и технологии, связанные с разработкой игры, придают игре Omniverse тщательно продуманное творческое видение. Это новая норма в этом технологическом мире, которая будет использовать все новые технологии под одной крышей.

Оставьте комментарий

Translate »