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Como fazer upload de um avatar para VRchat?

Índice ocultar 1 Um guia sobre como enviar avatares para VRchat 1.1 Faça um modelo! 1.2 # Localize um...

Escrito por Niel Patel · 5 min read >
como fazer upload de um avatar para VRchat

Você desejará exibir seu avatar personalizado, independentemente de você mesmo tê-lo criado ou criado para seu perfil de bate-papo VR. No entanto, você deve primeiro entrar no jogo com seu novo avatar antes de fazer isso. Mesmo que possa parecer um pouco complicado no início, baixar seu primeiro avatar pode ser muito fácil com um pouco de ajuda.

É hora de iniciar o procedimento de upload depois de preparar todos os arquivos do seu avatar. Mas como fazer upload de um avatar para VRchat? Você precisará baixar algum software adicional para colocar seus itens no jogo, assim como a maioria dos acréscimos que os jogadores desejam fazer em um jogo. Felizmente, o VR Chat é bastante fácil de usar e incentiva os usuários a postar novos avatares exclusivos.

Um guia sobre como fazer upload de avatares para VRchat

Fazer um modelo!

O processo de configuração do seu PC para criação de VRchat foi simplificado com o recente lançamento do VRchat Creator Companion (VCC). Para começar, obtenha o VCC no site oficial do VRchat. Quando você instala e executa o VCC, ele verifica se o Unity já está instalado para que você não precise baixar nada. Se você ainda não possui o Unity, será solicitado que você o instale. O VCC instalará a versão mais recente do Unity compatível com o VRCSDK. Evite mexer no seu editor de unidade, pois isso pode causar falha no VCC.

Embora a instalação do VCC tenha muitas vantagens, algumas pessoas ainda optam por criar avatares à moda antiga, seja porque algumas de suas antigas ferramentas de unidade VRC não funcionam com a nova versão do VCC ou apenas por hábito ou despeito, pois não funcionam. saiba como fazer upload de avatares VRchat. Se o VCC não suportar as versões Mac ou Linux do seu sistema operacional, você também pode usar uma instalação de unidade padrão.

Deve-se notar que o VCC vem com uma variedade de ferramentas e pequenas otimizações para fazer avatares. Não é aconselhável que novos usuários realizem uma instalação tradicional do Unity porque o Unity básico não possui as ferramentas que o VCC possui, e o Legacy SDK VRC eventualmente ser eliminado (embora isso seja improvável). É viável construir um modelo de avatar do zero, apesar de a maioria das pessoas optar por encontrar um modelo. Qualquer software 3D é adequado, desde que permita exportar um FBX com armadura. Maya e Blender são opções populares. Para ser claro, este é apenas o começo de uma longa jornada para quem nunca modelou em 3D antes. Aprender como fazer upload de um equipamento e textura de avatar VRchat é complicado. Juntar todas essas habilidades é criar um personagem manipulado!

Se você decidir projetar seu próprio modelo, aconselhamos começar com algo simples. Você pode fazer tudo o que quiser com seu modelo, mesmo que não pareça tão glamoroso quanto os modelos prontos.

# Localize um modelo.

Seu avatar deve ser um modelo 3D, que talvez seja a etapa mais crucial.

Como este é o seu primeiro avatar, recomendamos comprar um na Unity Asset Store porque eles normalmente chegam já manipulados, não exigindo mais trabalho para carregá-los. Se você optar por obter seu modelo diferente da loja de ativos, certifique-se de que ele esteja totalmente configurado e em um formato que o Unity reconheça.

Certifique-se de ter uma licença para usar o modelo desejado. Os modelos são trabalhados por artistas por inúmeras horas. Os Termos de Serviço do VRChat e os direitos do autor do modelo são violados quando usados ​​sem licença.

O modelo que você usa deve ter menos de 70,000 triângulos (7,500 para VRChat no Missão Oculus). Em um PC, você pode enviar modelos com uma contagem de polígonos maior, mas o avatar será automaticamente rotulado como tendo desempenho “Muito ruim”. Isso ocorre porque alta polígono contagens podem afetar negativamente o desempenho.

# Coloque o modelo em seu projeto

É hora de incorporar o modelo que você encontrou em seu projeto. Você pode baixá-lo e importá-lo imediatamente para o seu projeto se o tiver comprado na loja de ativos. Se o modelo foi obtido de outro lugar, você deve importá-lo junto com quaisquer texturas associadas para sua pasta “Ativos”.

Lembre-se de que existem vários sistemas de coordenadas se você estiver importando seu modelo de um editor 3D. Por exemplo, os sistemas de coordenadas e unidades padrão no Blender e no Unity são diferentes. Você deve definir o exportador no Blender para que ele exporte arquivos FBX: Assim que o modelo estiver em seus assets, clique nele e verifique se os parâmetros estão corretos. Na aba rig do inspetor, certifique-se de que o tipo de animação esteja definido como Humanóide.

# Coloque o modelo em uma cena

O modelo agora deve estar em seus ativos com os parâmetros adequados aplicados e você deve colocá-lo em uma cena. Arraste-o para a cena ou para sua hierarquia para fazer isso. 

Cada avatar deve ter uma cena, que deve ser posicionada em 0, 0, 0. Gire o avatar se ele não estiver em pé. Além disso, certifique-se de que o avatar não seja significativamente menor ou maior que 5x5x5m; para comparação, use o cubo Unity 1x1x1m.

# Adicionando um descritor de avatar 

  1. Vá para sua hierarquia e escolha o avatar.
  2. No inspetor, selecione 'Adicionar Componente'.
  3. Procure e adicione o componente “VRC Avatar Descriptor”.
  4. Para iniciar seu avatar, adicione um descritor de avatar VRC.

# Observe a posição

Você deve primeiro estabelecer a posição de visualização. No VRChat, é aqui que sua câmera será colocada. Aparece como uma pequena esfera branca na cena como uma representação visual. Se o seu avatar tiver cabeça, o local ideal para visualização é entre os olhos. Se não tiver cabeça, posicione-o em qualquer lugar que você achar que pertence. Configure seu avatar para VRChat usando o Avatar Descriptor. Certifique-se de ajustar o ângulo de visão!

Modo de sincronização labial

Não sei como fazer upload de um avatar para o VRchat, faça a boca do seu avatar reagir automaticamente quando você falar. Expanda a opção LipSync em seu VRC Avatar Descriptor. Cinco modos estão disponíveis: Normalmente, pressionar 'Auto Detect!' fará com que seu avatar do VRChat responda às suas palavras. Para permitir que o SDK do VRChat detecte automaticamente o modo de sincronização labial adequado, selecione 'Detecção automática!'. O modo mudará então para um dos modos listados abaixo.

Osso da mandíbula

Se o seu avatar fizer isso, você poderá especificar o único osso animado da mandíbula. O volume da voz do VRChat determina o quanto a mandíbula do seu personagem se abrirá. Certifique-se de que o osso da boca esteja configurado para o seu avatar no equipamento Humanoid do Unity.

Forma de uma mistura de visema 

As localizações dos vértices são usadas para alterar a malha usando formas de mesclagem ou chaves de forma, dependendo do software que você está usando. Isso é amplamente utilizado em modelos para criar animações de fala complexas. Utilize-os se o seu modelo os tiver. Os visemas do seu avatar normalmente são detectados automaticamente pelo VRChat. Alternativamente, você pode selecionar visemas no menu suspenso.

# Visitando a aba de construção e garantindo que o avatar esteja correto

Para confirmar se tudo está em ordem na janela de construção, escolha VRChat SDK > Mostrar Painel de Controle > Construtor. Lá, você poderá ver o objeto de jogo dos avatares declarado junto com um botão Construir e Publicar. Você verá uma contagem de polígonos, erros e avisos entre eles. Se houver algum problema, você deverá primeiro corrigi-lo; o erro mais comum é ter muitos polígonos; para corrigir isso, você deve dizimar a(s) malha(s) do seu avatar; se você não sabe como fazer isso, volte e escolha um modelo diferente por enquanto.

# Enviando o avatar

Agora está tudo preparado para fazer upload de avatares para VRchat. Quando você clica no botão Construir e Publicar, o SDK cria seu avatar e o prepara para upload. A tela de upload será exibida para você, onde você pode dar um nome ao seu avatar, escolher uma imagem para ele e inserir outros metadados. Mova a VRCCam pela cena para alterar a imagem.

Depois de inserir todas as informações necessárias, você deve confirmar se pode enviar o conteúdo para o VRChat antes de pressionar o botão de upload. O upload do avatar começará e, quando estiver concluído, você poderá visualizá-lo no jogo ou acessando VRChat SDK > Mostrar Painel de Controle > Gerenciador de Conteúdo no SDK.

Quando estiver satisfeito com seu avatar, você poderá usá-lo em mundos públicos, enviando-o para o VRChat. No vrchat.com, você pode permitir o compartilhamento de avatar; por padrão, ninguém pode copiar seu avatar.

Como importo avatares para o VRChat?

Você pode criar seu próprio avatar usando um software de modelagem 3D como o Blender ou obter um em várias fontes, como mercados online ou plataformas de compartilhamento de avatar.

Esperamos que este guia o ajude a seguir em frente!

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